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好在户外场景比户内更容易逃脱,大不了就爬墙呗。而且那个施工隔离墙肯定不是常规存在的,应该是最近正好施工才恰巧围了起来,这片广场大概率有不锁们的出口。
结果刚想完这些,就见7点一到,天唰地就黑了。虽然不远处的路灯们同一时间点亮,但刚刚还天光大亮,忽然变成黑夜,那点灯光基本等同于没有,大家查看四周时感觉就是伸手不见五指,安全感大大降低。
最让人毛骨悚然的是,亮起的路灯不像正常灯那样是柔和的电力光线,而是幽绿色跳动的鬼火。场景一秒切换到恐怖片现场,这谁受得了。
附近亮度最高的地点反而是刚刚才从里头出来的车站大厅,但大厅里也没亮什么正常光,而是不知道从哪些角落射出来的暗红色线条,把整个建筑衬托得像是活生生的阎罗殿。
这么恐怖的状况,屋子里那几个NPC就像是没意识到不对劲似的,只当那是阴阳城特殊的灯光效果。毕竟叫阴阳城嘛,晚上爱搞点传统灵异风的装饰也很正常。
他们此刻只关注自己能不能出去,所以在被光线吓了一跳之后,又很快回过神来,拍打玻璃门想让外头的人想想办法将他们一起带出去。
红惨惨的建筑里几个被衬得脸色发青的人形生物在拍门,画面冲击太大了。所有人集体后退一步,不敢开口更不敢靠近。
玩家们:……黑怕!
第52章阴与阳(二)副本5:「伪装玩家」模……
“咳。”御姐女玩家干咳一声,“先找出口吧,就算要在这边过夜,也得搞清楚附近哪里能进来人。”
她这话是因为旁边有别的NPC,不好说得太明白。实际上她想表达的内容是,现在城内进入夜间模式,外头估计到处是鬼怪,出去等于送菜,其实可以选择躲在这边,把门口堵了,这样他们就只需要安心应付车站里的鬼怪就成。
这位玩家脑子确实转得快,迅速就认清状况了,难怪莫名其妙地成了领队,是有点本事在身上的。只不过之前因为信息掌握补全,对局势的判断不够精准,没料到天居然这么快就黑了,不然她估计更赞成待在车站里,而不是跑出来。
但是,叶绪认为这个临时思考出来的对策还是有一点问题的。
比如,鬼怪或许能够无视障碍物的阻隔穿墙而过;再比如,既然这个城市已经成了鬼城模式,对于鬼怪来说能够随意出入车站才是正常情况,突然有人堵上了门,只会打草惊蛇。
不过叶绪并不是和玩家一条心的,所以他什么都没说,默认了对方的提议。反正这一次他的人设是阳光小奶狗,没有高智商标签,而且结合灵异背景之后,叶绪已经及时调整了一番,决定再加个怕鬼的设定。没办法,他本人是真的有点怵这种全息鬼怪,非要伪装出不怕鬼的样子也不现实。还不如大大方方表示自己家怕鬼,这年头怕鬼的男孩子也不少,还能激发大姐姐的保护欲。
于是接下来叶绪就装出一副已经吓得有点发蒙脑子不太会转了的样子,亦步亦趋地跟着其他玩家行事。
几个一起结伴绕着广场四周走了一圈,找到了一个出口。原本怕NPC误事,玩家们的意思是任由NPC自己先离开,他们再留下来堵门,可计划赶不上变化。
或许这几个NPC设定出来就是为了给玩家一个下马威的吧,前有几个走路磨蹭的被关在大厅里营造恐慌气氛,后有成功出来的NPC当面扑救。整个画面十分诡异残暴,直接把副本氛围拉满。
事情是这样的——
玩家们找到了出口,出口外是一片大马路,有车来车往,看上去还挺热闹。不过因为动车站周围没什么商铺和居民区,所以人行道上几乎没有人走动,看上去岁月静好,除了诡异的灯火颜色之外瞧着和正常的街道没什么两样。
几个拎包的NPC左右张望了一下,很快惊喜地找到了公交车站。阴阳城没有地铁,好在公交线路很多,他们赶忙往那边走去,发现叶绪等人没跟上也没多问,只当他们有人来接,在等车。
情况的转变就发生在几人在车站等了一会儿之后,在那之前玩家们仗着他们背对着自己、而车站又比较远,干脆直接开始动手挡门。原本是没有办法挡的,毕竟手头没适合的东西,但谁能想到队伍里恰好有携带了大力技能的玩家,对方直接跑到旁边的工地里搬了一些建材过来,把门堵了个严实。
在封最后一小条缝隙的时候,公交车终于慢悠悠地晃到了车站,然而原本一脸欣喜准备上车的几个NPC却脸色大变。玩家们看不到他们的神色变化,却能从他们发出的惊呼和转身就跑的动作上看出不对劲来。
这几个玩家四散而逃,有的顺着人行道跑,有的则往动车站这边跑。
接着,从公交车上飞快窜下来一堆黑影,也分散着追上了那几个NPC。不过眨眼的功夫,就把那几个NPC给分食了,空气里只剩下残存的惨叫声。
好在这个“分食”并不是那种血腥的,而是一群鬼把NPC围在中间,身上冒出黑气把自己连通NPC一起裹进去。之后就只能看见黑气涌动,等到片刻后,黑气回到鬼怪们体内,而中间的NPC已经不见了。
虽然并没有看到具体是怎么把NPC吃掉的,可光听惨叫就够吓人的了。眼瞅着鬼怪们掉头要往车站里来了,力气大的那个男玩家立刻搬起最后那个建材,放到缝隙处,把门堵了个严严实实。
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结果刚想完这些,就见7点一到,天唰地就黑了。虽然不远处的路灯们同一时间点亮,但刚刚还天光大亮,忽然变成黑夜,那点灯光基本等同于没有,大家查看四周时感觉就是伸手不见五指,安全感大大降低。
最让人毛骨悚然的是,亮起的路灯不像正常灯那样是柔和的电力光线,而是幽绿色跳动的鬼火。场景一秒切换到恐怖片现场,这谁受得了。
附近亮度最高的地点反而是刚刚才从里头出来的车站大厅,但大厅里也没亮什么正常光,而是不知道从哪些角落射出来的暗红色线条,把整个建筑衬托得像是活生生的阎罗殿。
这么恐怖的状况,屋子里那几个NPC就像是没意识到不对劲似的,只当那是阴阳城特殊的灯光效果。毕竟叫阴阳城嘛,晚上爱搞点传统灵异风的装饰也很正常。
他们此刻只关注自己能不能出去,所以在被光线吓了一跳之后,又很快回过神来,拍打玻璃门想让外头的人想想办法将他们一起带出去。
红惨惨的建筑里几个被衬得脸色发青的人形生物在拍门,画面冲击太大了。所有人集体后退一步,不敢开口更不敢靠近。
玩家们:……黑怕!
第52章阴与阳(二)副本5:「伪装玩家」模……
“咳。”御姐女玩家干咳一声,“先找出口吧,就算要在这边过夜,也得搞清楚附近哪里能进来人。”
她这话是因为旁边有别的NPC,不好说得太明白。实际上她想表达的内容是,现在城内进入夜间模式,外头估计到处是鬼怪,出去等于送菜,其实可以选择躲在这边,把门口堵了,这样他们就只需要安心应付车站里的鬼怪就成。
这位玩家脑子确实转得快,迅速就认清状况了,难怪莫名其妙地成了领队,是有点本事在身上的。只不过之前因为信息掌握补全,对局势的判断不够精准,没料到天居然这么快就黑了,不然她估计更赞成待在车站里,而不是跑出来。
但是,叶绪认为这个临时思考出来的对策还是有一点问题的。
比如,鬼怪或许能够无视障碍物的阻隔穿墙而过;再比如,既然这个城市已经成了鬼城模式,对于鬼怪来说能够随意出入车站才是正常情况,突然有人堵上了门,只会打草惊蛇。
不过叶绪并不是和玩家一条心的,所以他什么都没说,默认了对方的提议。反正这一次他的人设是阳光小奶狗,没有高智商标签,而且结合灵异背景之后,叶绪已经及时调整了一番,决定再加个怕鬼的设定。没办法,他本人是真的有点怵这种全息鬼怪,非要伪装出不怕鬼的样子也不现实。还不如大大方方表示自己家怕鬼,这年头怕鬼的男孩子也不少,还能激发大姐姐的保护欲。
于是接下来叶绪就装出一副已经吓得有点发蒙脑子不太会转了的样子,亦步亦趋地跟着其他玩家行事。
几个一起结伴绕着广场四周走了一圈,找到了一个出口。原本怕NPC误事,玩家们的意思是任由NPC自己先离开,他们再留下来堵门,可计划赶不上变化。
或许这几个NPC设定出来就是为了给玩家一个下马威的吧,前有几个走路磨蹭的被关在大厅里营造恐慌气氛,后有成功出来的NPC当面扑救。整个画面十分诡异残暴,直接把副本氛围拉满。
事情是这样的——
玩家们找到了出口,出口外是一片大马路,有车来车往,看上去还挺热闹。不过因为动车站周围没什么商铺和居民区,所以人行道上几乎没有人走动,看上去岁月静好,除了诡异的灯火颜色之外瞧着和正常的街道没什么两样。
几个拎包的NPC左右张望了一下,很快惊喜地找到了公交车站。阴阳城没有地铁,好在公交线路很多,他们赶忙往那边走去,发现叶绪等人没跟上也没多问,只当他们有人来接,在等车。
情况的转变就发生在几人在车站等了一会儿之后,在那之前玩家们仗着他们背对着自己、而车站又比较远,干脆直接开始动手挡门。原本是没有办法挡的,毕竟手头没适合的东西,但谁能想到队伍里恰好有携带了大力技能的玩家,对方直接跑到旁边的工地里搬了一些建材过来,把门堵了个严实。
在封最后一小条缝隙的时候,公交车终于慢悠悠地晃到了车站,然而原本一脸欣喜准备上车的几个NPC却脸色大变。玩家们看不到他们的神色变化,却能从他们发出的惊呼和转身就跑的动作上看出不对劲来。
这几个玩家四散而逃,有的顺着人行道跑,有的则往动车站这边跑。
接着,从公交车上飞快窜下来一堆黑影,也分散着追上了那几个NPC。不过眨眼的功夫,就把那几个NPC给分食了,空气里只剩下残存的惨叫声。
好在这个“分食”并不是那种血腥的,而是一群鬼把NPC围在中间,身上冒出黑气把自己连通NPC一起裹进去。之后就只能看见黑气涌动,等到片刻后,黑气回到鬼怪们体内,而中间的NPC已经不见了。
虽然并没有看到具体是怎么把NPC吃掉的,可光听惨叫就够吓人的了。眼瞅着鬼怪们掉头要往车站里来了,力气大的那个男玩家立刻搬起最后那个建材,放到缝隙处,把门堵了个严严实实。
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