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没了北极唱反调,叶绪三人开始积极讨论去哪里吃午饭。花卷还捎带着问了薯片一句,想听听他的意见,哪知正好撞枪口。
薯片不耐烦地怼道:“吃个饭还那么多要求,随便挑个地方吧,就你们事多。”
花卷差点没被他噎死,搞不明白这人怎么跟个炮仗似的见谁都炸。她也懒得热脸贴冷屁股了,本来想着大家都是队友,最好征求所有人的意见,现在嘛,呵呵,她和树莓慕斯直接拍板,另外两人爱吃不吃,不吃饿着。
看着这个场面,叶绪也不知道该说什么。薯片做题痛苦他理解,但是迁怒别人就过分了,花卷又没得罪他,顶多刚开局的时候质疑了一回。
他要是情商高点,就应该主动说明自己做卷子心情烦躁,为迁怒别人道歉。可惜这人一向是狗脾气,让他道歉不可能。
“那就就近找个好点的餐厅吃饭,跑太远确实浪费时间。”
三人商量好后知会了另两人一声,就去按楼梯。薯片见他们果然不给自己发表意见的机会,顿时来了气。
“喂!你们什么意思?!”
花卷不搭理他,树莓回头冲他露出核善微笑:“意思就是管你吃不吃,我们要去吃了。你要是有意见呢,那就别来,爱去哪儿去哪儿,我们也不稀罕你这块的线索。”
说完直接关闭了电梯,把薯片关在外头。她早受不了这家伙了,还不如趁早拆伙呢,这样大家还舒心一点。
“真不要他的线索了?”花卷有点犹豫。
树莓下意识看了一眼北极,带点警惕,她压低声音解释起来。但是因为电梯里空间狭小,放低声音大家也都能听见,没什么实际意义。
“我的技能可以提示一条通关线索,这次通关的方式是要进行断舍离操作10次。所以我推测,这个副本应该不强制要求团队协作,单打独斗同样可以过关,他那边的线索估计只对他有用。”
察觉到树莓有些怀疑自己,所以才会犹豫着不太想告知旁人技能,北极没有露出任何不悦的神色,只是平静地接下去分析:“也不一定,说不准他那里能找到和死亡条件有关的信息。”
“如果他那里有,那我房间应该也有,大家一人一条这才公平。既然我的房间没找到,那他房间里大概率是没有的,死亡条件的提示卡肯定还在别的地方。”树莓反驳。
“会不会是在地下停车场?或者小区里头?”花卷想了想,“死亡条件肯定要放到公共场所大家都能接触到的地方吧?”
北极愣了下,反应过来:“你说的对,是我想岔了。”
回想一下之前副本的死亡提示都在哪里出现,就能总结出一定规律。首先,它们是不可修改、损毁的文字提示;其次,它们被固定在某一个区域无法移动;最后,它们基本都出现在全体玩家都能接触到的地方。
只不过找到过死亡提示的玩家玩家不多,更多情况下还是玩家们靠着其他人的作死行为迟一步分析出死亡条件。这个办法得用人命去换,但也没办法,谁让他们找不到呢。
叶绪默默听着他们分析没有插嘴,其实他知道死亡提示会在哪里出现,而且不是他和NPC总结出来的,而是私底下问了策划。在这一点上,策划们真的很缺德。
每个副本的第一次死亡提示出现是在副本刚开始,“出生点”处会有某几个位置分散地刻着一条死亡条件,10分钟后系统给出副本提示时就消失了。要在10分钟里翻遍“出生点”周围的所有东西,非常困难,而且一般也没人会这么干,所以至今没多少人知道这边会刷新提示。
之后死亡提示的出现就很随机了,会在重点的剧情区域里刷新,每次存在10分钟,10分钟之后消失换地方出现。断舍离副本里,重点区域就是这栋居民楼的公共区域,包括楼梯、电梯、走廊等。
除此之外,还会有另一个刷新机制,是某个玩家触发死亡条件并被NPC干掉之后,提示也会出现在该玩家的附近某处,直到尸体刷新消失。这是为了给那些不知道队友到底做了什么的玩家提供便利,可惜这一条规律同样没被多少人发现。
叶绪由于提前知道提示刷新规则,当时大家集合出来查看尸体时,他就一直站在404门口,不着痕迹地挡着刻在墙壁角落的文字提示。楼道里光线不是很明显,那个刻字又非常清浅,果然没有被注意到。
唯一有机会发现它的树莓,全程把关注放在小胖的尸体上头,顶多还观察了下405房间内的情况,根本没往外头走廊看。叶绪挡文字防的就是她,结果防了个寂寞。
现在听着玩家们烦恼到底要去哪里找死亡提示,叶绪心情有些微妙。站上帝视角玩游戏就是爽。
“死亡条件这个回头再聊吧,反正肯定在小区里,我们到时候找找。”树莓主动打住话题,“我觉得现在最关键的还是断舍离,我这边好像没有发现哪些东西成精了,但屋子里数量太多需要处理掉一些的就是各类化妆品,我怀疑我的目标物品是这个。”
花卷有些惊讶:“技能给的提示里还告诉了你断舍离的具体内容吗?你怎么知道需要处理的都是同一类物品?我还以为屋子里放久了不用的都有可能是目标呢。”
“那样的话就太难了,我们又不是原主,很难判断家里全部物品的重要性,游戏也不可能这么坑。所以我认为每个角色的目标物品应该是特定种类的,你想想你屋子里什么东西多得过分,还有什么东西是疑似能自己活动。”
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薯片不耐烦地怼道:“吃个饭还那么多要求,随便挑个地方吧,就你们事多。”
花卷差点没被他噎死,搞不明白这人怎么跟个炮仗似的见谁都炸。她也懒得热脸贴冷屁股了,本来想着大家都是队友,最好征求所有人的意见,现在嘛,呵呵,她和树莓慕斯直接拍板,另外两人爱吃不吃,不吃饿着。
看着这个场面,叶绪也不知道该说什么。薯片做题痛苦他理解,但是迁怒别人就过分了,花卷又没得罪他,顶多刚开局的时候质疑了一回。
他要是情商高点,就应该主动说明自己做卷子心情烦躁,为迁怒别人道歉。可惜这人一向是狗脾气,让他道歉不可能。
“那就就近找个好点的餐厅吃饭,跑太远确实浪费时间。”
三人商量好后知会了另两人一声,就去按楼梯。薯片见他们果然不给自己发表意见的机会,顿时来了气。
“喂!你们什么意思?!”
花卷不搭理他,树莓回头冲他露出核善微笑:“意思就是管你吃不吃,我们要去吃了。你要是有意见呢,那就别来,爱去哪儿去哪儿,我们也不稀罕你这块的线索。”
说完直接关闭了电梯,把薯片关在外头。她早受不了这家伙了,还不如趁早拆伙呢,这样大家还舒心一点。
“真不要他的线索了?”花卷有点犹豫。
树莓下意识看了一眼北极,带点警惕,她压低声音解释起来。但是因为电梯里空间狭小,放低声音大家也都能听见,没什么实际意义。
“我的技能可以提示一条通关线索,这次通关的方式是要进行断舍离操作10次。所以我推测,这个副本应该不强制要求团队协作,单打独斗同样可以过关,他那边的线索估计只对他有用。”
察觉到树莓有些怀疑自己,所以才会犹豫着不太想告知旁人技能,北极没有露出任何不悦的神色,只是平静地接下去分析:“也不一定,说不准他那里能找到和死亡条件有关的信息。”
“如果他那里有,那我房间应该也有,大家一人一条这才公平。既然我的房间没找到,那他房间里大概率是没有的,死亡条件的提示卡肯定还在别的地方。”树莓反驳。
“会不会是在地下停车场?或者小区里头?”花卷想了想,“死亡条件肯定要放到公共场所大家都能接触到的地方吧?”
北极愣了下,反应过来:“你说的对,是我想岔了。”
回想一下之前副本的死亡提示都在哪里出现,就能总结出一定规律。首先,它们是不可修改、损毁的文字提示;其次,它们被固定在某一个区域无法移动;最后,它们基本都出现在全体玩家都能接触到的地方。
只不过找到过死亡提示的玩家玩家不多,更多情况下还是玩家们靠着其他人的作死行为迟一步分析出死亡条件。这个办法得用人命去换,但也没办法,谁让他们找不到呢。
叶绪默默听着他们分析没有插嘴,其实他知道死亡提示会在哪里出现,而且不是他和NPC总结出来的,而是私底下问了策划。在这一点上,策划们真的很缺德。
每个副本的第一次死亡提示出现是在副本刚开始,“出生点”处会有某几个位置分散地刻着一条死亡条件,10分钟后系统给出副本提示时就消失了。要在10分钟里翻遍“出生点”周围的所有东西,非常困难,而且一般也没人会这么干,所以至今没多少人知道这边会刷新提示。
之后死亡提示的出现就很随机了,会在重点的剧情区域里刷新,每次存在10分钟,10分钟之后消失换地方出现。断舍离副本里,重点区域就是这栋居民楼的公共区域,包括楼梯、电梯、走廊等。
除此之外,还会有另一个刷新机制,是某个玩家触发死亡条件并被NPC干掉之后,提示也会出现在该玩家的附近某处,直到尸体刷新消失。这是为了给那些不知道队友到底做了什么的玩家提供便利,可惜这一条规律同样没被多少人发现。
叶绪由于提前知道提示刷新规则,当时大家集合出来查看尸体时,他就一直站在404门口,不着痕迹地挡着刻在墙壁角落的文字提示。楼道里光线不是很明显,那个刻字又非常清浅,果然没有被注意到。
唯一有机会发现它的树莓,全程把关注放在小胖的尸体上头,顶多还观察了下405房间内的情况,根本没往外头走廊看。叶绪挡文字防的就是她,结果防了个寂寞。
现在听着玩家们烦恼到底要去哪里找死亡提示,叶绪心情有些微妙。站上帝视角玩游戏就是爽。
“死亡条件这个回头再聊吧,反正肯定在小区里,我们到时候找找。”树莓主动打住话题,“我觉得现在最关键的还是断舍离,我这边好像没有发现哪些东西成精了,但屋子里数量太多需要处理掉一些的就是各类化妆品,我怀疑我的目标物品是这个。”
花卷有些惊讶:“技能给的提示里还告诉了你断舍离的具体内容吗?你怎么知道需要处理的都是同一类物品?我还以为屋子里放久了不用的都有可能是目标呢。”
“那样的话就太难了,我们又不是原主,很难判断家里全部物品的重要性,游戏也不可能这么坑。所以我认为每个角色的目标物品应该是特定种类的,你想想你屋子里什么东西多得过分,还有什么东西是疑似能自己活动。”
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